VIIMEISIMMÄT UUTISET
Pulssikranaatti on kahdeksankulmainen laite, jota käytettiin heitettävänä ampumatarvikkeena Suuressa Rotusodassa. Muiden aseiden ohella, määrä niitä valmistettiin salassa ennen sotaa ja jaettiin Midgårdissa konfliktin puhjettua. Räjähde viritettiin vetämällä rungon molemmat puolet erilleen toisistaan. Tämän jälkeen kolme nopeaa piippausta ilmaisee välittömän räjähdyksen.
Monimutkaisen rakenteensa vuoksi, alkuperäiset pulssikranaatit olivat lähes yksinomaan Matriarkaatin lojalistien käytössä. Pian myös muut heitä vastaan kilpailevat ryhmittymät alkoivat tuottaa omia variaatioitaan.
// Historia - Pulssikranaatti
Kranaatteja käytettiin ensin Midgårdin Taistelussa
Valkyria- erikoisjoukot käyttävät kranaatteja räjäyttämään suljetun ilmanottoaukon, joka johtaa caniinivastarinnan komentopaikalle.
Read more - Aesir Chronicles Wikia
KYTKÖKSET
Matriarkaatti
Feliinien reservijoukot
Valkyria- eliittikommandot
Aesir Chronicles- pelisarjan ensimmäinen oheistuotekauppa on laskeutunut! Seuraa linkkiä ja käy katsomassa avajaistarjouksemme spreadshirtissä. Tarjolla esim. paitoja, huppareita, mukeja ja reppuja sekä paljon muuta. Muista myös hyödyntää 15% avajaistarjous kaikista tuotteistamme.
Taaryn on naispuolinen komentaja, joka johti feliinilojalistien asejoukkoja Midgårdin Taistelun aikana. Skuldin luotettuna hän nauttii läheisestä pääsystä johtajansa luo. Kaksikko keskustelee usein etunimillä, viitaten rentoon kumppanuuteen ja luottamukseen.
// Historia - Taaryn
Suuri rotusota
Midgårdin Taistelu
Sotilaskomentajana Taaryn johti feliinien asejoukkoja taistelun aikana.
Midgårdin Taistelun jälkeen
Taaryn informoi taistelun jälkeen Skuldia ibis-palkkasoturialuksen pakkolaskusta.
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
LISÄVARUSTEET
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
LISÄVARUSTEET
Sapelihampaat
Gray 55-27 on kutsumanimi yksilölle ryhmästä Korppisyndikaatin kauppiaita, jotka kiertävät maailman syrjäseutuja ja etsivät samalla järjestöönsä uusia toiveikkaita jäseniä. Kuten Gray 55-27, nämä kauppiaat tekevät seutujensa asukkaiden kanssa vaihtokauppaa, vaihtaen teknisisiä laitteita käsitöihin ja arvoesineisiin. Tavattuaan tulevan "harjoittelijan", kauppiaat vaativat usein tältä vastineeksi matkalipusta 'tarjooman'. Tarjooma voi olla mikä tahansa arvokas esine todisteena kokelaan taidosta ja halusta selvitä ulkomailla.
Nämä kauppiaat pukeutuvat harmaisiin kaapuihin sekä kasvot peittävään visiiriin, tarjoten kaivattua yksityisyyden suojaa. Kulkuvälineenä toimii usein maakiituri, johon voi lastata konttirahtia matkallaan asutuksesta toiseen.
// Historia - Gray 55-27
Ennen suurta rotusotaa
Kauppias nimeltä 55-27 ottaa Rixlin kyytiin Tiklatan kylästä matkallaan kohti Midgårdia.
"Etsi minut caniinien sektorilta."
Gray ja Tatl tapaavat caniinisektorin hangaarikannella. Kaksikon tehtävänä on hankkia Midgårdissa syndikaatin asiakkaille "Thothin Päähine, arvokas saurianien kruununkalleus.
Rixli kohtaa kauppiaan uudelleen. Paetessaan Midgårdista he joutuvat kuitenkin erilleen käytävän sortuessa heidän välillään.
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
TYÖKALUT
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
TYÖKALUT
Maakiituri
Prinssi Meru Al'dani on Spelheimin kuningatar Qeteshin poika ja hänen vastaistuimensa perillinen. Haluten tietoa feliinien Crest- klaanipäälliköiden, kuningatar lähettää hänet sijaisekseen tärkeälle diplomaattinen tehtävälle Midgårdiin. Tehtävä menee kuitenkin hirvittävästi pieleen. Prinssin yrittäessä paeta Midgårdista leimahtanutta suurta rotusotaa, hänen kuljetusaluksensa ammutaan alas ja hän jää feliinijoukkojen vangiksi. Taatakseen valtakuntansa neutraaliuden konfliktissa, prinssi joutuu ottamaan osaa Breakoutina tunnettuun sarjaan live - selviytymispelejä. Pelejä, joita käydään johtaja Skuldin maanalaisen biotutkimuskeskuksen uumenissa.
Saurianien kuninkaallisena prinssi pukeutuu hienosti kudottuun ja jalokivin koristeltuun Shendyt- kilttiin. Hänen vyötärölinjansa on paljaana ja kehon yläosaa peittää väljä hihaton liivi. Lisää pieniä arvokiviä roikkuu hänen höyhenhiuksistaan. Kolme pientä helmeä koristaa tämän oikeaa silmäkulmaa, vasen silmänsä ollessa vuorostaan paksun hiuspehkon peittämänä. Toisin kuin äidillään kuningattarella, hän on kasvattanut siivet.
// Historia - Meru Al'dani
Ennen suurta rotusotaa
Nuori prinssi lähtee äitinsä sijasta kiireelliseen diplomaattiseen vastaanottoon feliinien pääkaupunki Midgårdiin. Kuningatar Qetesh varoittaa poikaansa Matriarkan lojalisteista.
Prinssi saapuu Midgårdiin autuaan tietämättömänä siellä odottavasta vaarasta.
Prinssi jää vangiksi ja johtaja Skuld pakottaa hänet osallistumaan Breakout- ohjelmaan.
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
MITAT
TYÖKALUT
ESIINTYY
Aesir Chronicles: Breakout
Aesir Chronicles: Fates
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
MITAT
1,75m
TYÖKALUT
EW-1B Exowing
Viimeiset osat Aesir Chronicles Breakout- promootiosarjakuvasta, the Fates of Breakout, on julkaistu! Ympyrä sulkeutuu, kun aloitteleva kauppias Rixli ja kaupustelija Tatl liittyvät etsimään menestystään Breakout- turnauksessa. Yhdistetty täyden laadun digitaalinen pdf- kopio tulee myös pian myyntiin bonussisällön kera.
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
Niflheimin jäätikkö, Thyran etelänapa-alue on suurilta osin maailman vaarallisinta ja asumiskelvotonta seutua. Ikijään muodostamat tasangot, railot ja petollisen tuuleton ilmasto ovat verhoutuneena luonnottoman kylmään sumuun. Ilmiöön, joihin sen harvojen uskaliaiden tutkijoiden on varauduttava erikoisvarustein. Satunnaiset luolat tarjoavat näennäistä suojaa, mutta altistavat myös vaaralle.
Niflheimin jäätikkö ei ole hengenvaarallinen paitsi ympäristönsä, vaan myös paikallisten eläinlajiensa vuoksi. Saalistajien, jotka ovat kehittyneet elämään luonnon ehdoilla. Suurin näistä on kolossigriippi, joka syö kaiken mitä nokkaansa saa. Seutu on omiaan myös levittämään erilaisia tarinoita sinne paenneista, villiintyneistä caniiniheimoista ja myyttisistä "Suojelijoista"
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
KYTKÖKSET
RODUT
LAJIT
ILMASTO
KYTKÖKSET
?
RODUT
?
LAJIT
Kolossigriippi
ILMASTO
Hengenvaarallinen
Sumuinen
Jarnvidrin Rautametsä on Spelheimin autiomaan ja Fensalirin Ikirämeen väliin sijoittuva metsävaltakunta. Enimmäkseen Nagai-käärmekansan asuttama, Jarnvidrin puut kohoavat satojen metrien korkeuteen. Tämä luo latvustoltaan lähes läpitunkemattoman peitteen.
Jarnvidrin Rautametsän juurien ja pimeyden valtaama maankamara luo ihanteelliset olosuhteet öisille saalistajille. Tästä syystä Nagait ovat rakentaneet asumuksensa joko kokonaan maan alle tai vuorostaan puiden vahvojen oksien varaan.
// Historia - Jarnvidrin Rautametsä
Ennen suurta sotusotaa
Gray ja Rixli leiriytyvät matkallaan metsämaassa.
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
ESIINTYY
KYTKÖKSET
RODUT
LAJIT
ILMASTO
ESIINTYY
KYTKÖKSET
RODUT
LAJIT
Siivekkäät saalistajat
ILMASTO
Kostea
Spelheimin Kuninkaallinen Kaarti on suoraan vastuussa sen kuninkaallisen perheen suojeluksesta. Vartiosto on jaettu kahteen keskeiseen "puolikoon", Kuuvartioon ja Aurinkovartioon, joista molemmissa on kerrallaan kuusi jäsentä. Vartion jäsenet on nimetty numeraalisesti "puoliskonsa" mukaan, esimerkiksi. "Kolmas Aurinko" ja Ensimmäinen Kuu"
Kaartilaiset pukeutuvat peittäviin kulta-hopeisiin viittoihin sekä suuriin koristeellisiin päähineisiin, joita koristaa joko kuu tai aurinko. Seremoniallinen vaatetus kätkee sisäänsä kevyet suojapanssarit.
// Historia - Spelheimin Kuninkaallinen Kaarti
Ennen suurta rotusotaa
Kaartilainen "Kolmas Aurinko" saattoi prinssi Merun Midgårdiin osallistumaan "Freyan Rakkauden Kokoontumiseen"
Suuri rotusota
Midgårdin Taistelu
Merun vartija saattaa häntä sodan repimän Midgårdin läpi.
Feliinien tarkka-ampuja ampuu Kolmatta Aurinkoa ajaakseen prinssi Merun pois taistelualueelta.
Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
AJONEUVOT
ASEET
ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
AJONEUVOT
ASEET
Vartijakohtainen